Tarea 1
Importancia de la programación de la computadora.
Importancia de la programación de la computadora.
Un programa computacional es un conjunto de instrucciones que se le dan al computador para que a su vez las realice el hardware, un computador necesita tener programas para poder funcionar, al igual que un programa sin computadora no sirve de nada a menos que el trabajo sea realizado por un procesador. Con el fin de facilitar el trabajo del programador surge la necesidad de que la computadora entienda un lenguaje diferente al suyo propio, de unos y ceros, por esto se crean los lenguajes de programación.
primera aplicacion cientifica de la computadora digital.
El ENIAC nació en 1946, fue un ordenador electrónico digital con fines generales a gran escala, era capaz de realizar 5000 sumas y 300 multiplicaciones por segundo. Mediante una lectora de tarjetas perforadas y una perforadora se producía la lectura y escritura de datos. Cada unidad del ENIAC era capaz de generar pulsos electrónicos para que otras unidades realizaran alguna tarea, por eso los programas para el ENIAC consistían en unir manualmente los cables de las distintas unidades para que realizaran la secuencia deseada. Por eso programar el ENIAC era un trabajo arduo y dificultoso.
Primera aplicación comercial de la de la computadora digital.
El UNIVAC fue la primera computadora diseñada y construida para un propósito no militar. Fue desarrollada para la Oficina del Censo en 1951 y utilizada para predecir los resultados de las elecciones presidenciales de EE.UU entre Eisenhower y Stevenson. Funcionaba con un reloj interno con una frecuencia de 2.25 MHz, tenía memorias de mercurio. La entrada consistía en una cinta magnética con una velocidad de 12800 caracteres por segundo, tenía una tarjeta que convertía la información desde tarjetas perforadas a cintas magnéticas con una velocidad de 200 caracteres por segundo. La salida podía ser por cinta magnética a 12800 caracteres por segundo, o por una impresora con una velocidad de 600 línea por minuto. Primera en utilizar un compiler (compilador o autoprogramador) para traducir idioma de programa en idioma de máquinas. Era una máquina decimal con 12 dígitos por palabra, instrucciones de una sola dirección y dos instrucciones por palabra.
Primera aplicacion de sistema operativode una microcomputadora.
El primer sistema operativo que se convirtió en un estándar en el mundo de las microcomputadoras fue el CP/M (Control Program for Microcomputers) de Digital Research, que funcionaba en maquinas basadas en los microprocesadores de 8 bits: Intel 8080, intel 8085 y Z80. La primera venta del CP/M se realizo en 1976. CP/M permitía que diferentes programas interactuasen con el hardware de una manera estandarizada.
Primer lenguaje de programacion de una microcomputadora.
Permitía introducir mandatos y sus parámetros separados por espacios , tambien permitía traducir los mandatos de usuario en un conjunto de instrucciones de alto nivel destinadas a BDOS. Así mismo, los programas podían comunicarse con BDOS para realizar tareas abstractas tales como "abrir fichero". En aquellos años este tipo de abstracción era toda una novedad.
Primer juego de computadora comercial.
Steve Russell es un programador y científico, conocido por haber creado uno de los primeros videojuegos programado para computadora y fue llamado Spacewar. En 1961, junto a algunos de sus compañeros del Tech Model Railroad Club en el MIT desarrollo esta idea. Spacewar obtuvo un alto reconocimiento, y es conocido también como el primero del género "shoot-'em' up". La computadora que corrió Space War fue una PDP-1 (Programmed Data Processor-1) y fue la primera computadora de la serie PDP que produjo la Digital Equipment Corporation en el año 1960. Fue famosa por ser la computadora mas importante en impulsar la cultura hacker y en este caso la computadora que hizo corre el primer juego programado y que fue Space War de Steve Russel. La mayoría de las instrucciones aritméticas tomaban 10 microsegundos (100.000 operaciones por segundo) porque tenían dos ciclos de memoria: uno para la instrucción y uno para la lectura del dato del operando. Utilizó la cinta de papel perforado como su medio de almacenaje primario.
Ultimo juego exitoso que ha salido al mercado.
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